早期的任务系统相对简单,缺乏深度与趣味性。随着玩家对剧情的期待提高,开发团队逐步增加了多样化的任务类型,包括支线任务、日常活动等。这些新任务不仅提升了游戏的可玩性,也增强了玩家的沉浸感。