通过对玩家在线时长的统计,我们发现,核心玩家的平均在线时长明显高于休闲玩家。这一现象表明,核心玩家对游戏的粘性更强。而在特定活动期间,比如节假日或者游戏更新时,所有玩家的在线时长普遍增加,这也说明了活动对玩家活跃度的重要性。